Placa Base


(Fent un click la veurem amb més detall.)


La placa base (en anglès motherboard), és la targeta de circuits impresos d'una computadora que serveix com a mitjà de connexió entre el microprocessador, els circuits electrònics de suport, les ranures per connectar part o tota la RAM del sistema, la ROM i les ranures especials (slots) que permeten la connexió de targetes adaptadores addicionals. Aquestes targetes de expansió solen realitzar funcions de control de perifèrics tals com monitors, impressores, unitats de disc, etc ...

Es dissenya bàsicament per a realitzar tasques específiques vitals per al funcionament de l'ordinador, com per exemple les de:

* Connexió física.
* Administració, control i distribució d'energia elèctrica.
* Comunicació de dades.
* Temporització.
* Sincròniques.
* Control i monitoreig.

Perquè la placa base compleixi amb la seva
tasca, porta instal·lat un software molt bàsic denominat BIOS.




En l'índex us explicaré la funció de cada element de la foto anterior



La Memòria Caché

Una memòria caché és una memòria en la qual s'emmagatzema una sèrie de dades per al seu ràpid accés. Existeixen moltes memòries (de disc, de sistema, fins i tot de dades), però ens centrarem en la memòria caché dels processadors. Bàsicament, la memòria caché d'un processador és un tipus de memòria volàtil (del tipus RAM), però d'una gran velocitat. En l'actualitat aquesta memòria està integrada en el processador, i la seva funció és emmagatzemar una sèrie d'instruccions i dades als que el processador accedeix contínuament, amb la finalitat que aquests accessos siguin instantanis. Aquestes instruccions i dades són aquelles a les quals el processador necessita estar accedint de forma contínua, per la qual cosa per al rendiment del processador és imprescindible que aquest accés sigui el més ràpid i fluid possible. Hi ha tres tipus diferents de memòria caché per a processadors:





  • Caché de 1r nivell (L1): Aquesta memòria caché està integrada en el nucli del processador, treballant a la mateixa velocitat que aquest. La quantitat de memòria caché L1 varia d'un processador a un altre, estant normalment entra els 64KB i els 256Kb. Aquesta memòria sol al seu torn estar dividida en dues parts dedicades, una per a instruccions i una altra per a dades.





  • Caché de 2n nivell (L2): Integrada també en el processador, encara que no directament en el nucli d'aquest, té els mateixos avantatges que la memòria caché L1, encara que és una mica més lenta que aquesta. La memòria caché L2 sol ser major que la memòria caché L1, podent arribar a superar els 2MB. A diferència de la memòria caché L1, aquesta no està dividida, i la seva utilització està més encaminada a programes que al sistema.




  • Caché de 3er nivell (L3): És un tipus de memòria caché més lenta que la L2, molt poc utilitzada en l'actualitat. En un principi aquesta memòria caché estava incorporada a la placa base, no al processador, i la seva velocitat d'accés era bastant més lenta que una memòria caché de nivell 2 o 1, ja que si bé continua sent una memòria d'una gran rapidesa (molt superior a RAM, i molt més en l'època en la que es feia servir), depèn de la comunicació entre el processador i la placa base.








Les memòries caché són extremadament ràpides (la seva velocitat és unes 5 vegades superior a la d'una RAM de les més ràpides), amb l'avantatge afegit de no tenir latència, per la qual cosa el seu accés no té cap demora ... però és un tipus de memòria molt cara. Això, unit a la seva integració en el processador (ja sigui directament en el nucli o no) limita força la mida, d'una banda per la qual cosa encareix al processador i de l'altra per l'espai disponible.

Serial ATA o S-ATA

(Serial ATA o S-ATA). Sistema controlador de discos substitueix el P-ATA (conegut simplement com a IDE / ATA o ATA Paral lel). S-ATA proporciona major velocitat, a més de millorar el rendiment si hi ha diversos discs rígids connectats. A més permet connectar discs quan l'ordinador està encès (connexió en calent).

El SATA és una connexió en sèrie, en un cable amb un mínim de quatre filferros que crea una connexió punt a punt entre dos dispositius.

Pel que fa al ATA Paral lel, un avantatge és que els seus cables són més prims i poden mesurar fins a un metre de llarg (els P-ATA només poden mesurar 40 cm de llarg i són més amples).

El Serial ATA suporta tots els dispositius ATA i ATAPI.


Southbridge ( pont Sud )

El pont sud o southbridge, és el xip que implementa les capacitats "lentes" de la placa mare, en una arquitectura chipset pont nord / pont sud.

És també conegut com I / O Controller Hub (ICH) en els sistemes Intel.

El pont sud es distingeix del pont nord perquè no està directament connectat al CPU, sinó que més aviat el pont nord connecta el pont sud amb la CPU.

En general, un pont sud en particular podrà treballar amb múltiples diferents ponts nord, encara que tots dos han de ser dissenyats per treballar junts. No hi ha un estàndard industrial de interoperatibilitat entre ambdós. Al principi la típica interfície entre el pont nord i el pont sud era un bus PCI, però això creava un coll d'ampolla i per tant la majoria dels chipsets actuals utilitzen algun altre mètode de comunicació entre ambdós per a millorar el rendiment.

En general en el pont sud poden trobar:
• El bus PCI: suporta l'especificació PCI tradicional, però també podria suportar PCI-X i PCI Express.
• Bus ISA o LPC Bridge.
• Bus SPI: un bus serial senzill usat generalment pel microprogramari (ex. la BIOS).
• SMBus: usat per comunicar amb altres dispositius a la placa mare (per exemple, el sistema de ventiladors).
• Controlador DMA: el controlador DMA permeti a dispositius ISA o LPC accedir directament a la memòria principal sense la necessitat de ser ajudats des del CPU.
• Controladors d'interrupció: els controladors d'interrupció proveeixen un mecanisme perquè els dispositius adjunts puguin demanar atenció al CPU.
• Controlador IDE (SATA o POTA): la interfície IDE permet la connexió directa del sistema de discs durs.
• Rellotge de temps real.
• Gestió d'energia (APM i ACPI): Les funcions APM i ACPI proveeixen mètodes que permeten a la computadora dormir o apagar per estalvi d'energia.
• Memòria no volàtil BIOS: El sistema CMOS, assistit per una bateria d'energia independent, crea una àrea d'emmagatzematge no volàtil per a les dades de configuració del sistema.
• AC97 o Intel High Definition Audio: interfície de so.
• Baseboard management controller (BMC).

El pont sud també podria incloure suport Ethernet, RAID, USB, còdec d'àudio i FireWire. En molt poques ocasions el pont sud podria incloure suport per al teclat, el ratolí, ports paral lels i ports serials; però, en general, aquests han estat incorporades a un altre dispositiu anomenat Super I / O.


Connector elèctric

És on es connecten els cables perquè la placa base rebi l'alimentació proporcionada per la font. En plaques Baby-AT els connectors són dos, si bé estan un al costat de l'altre, mentre que en les ATX és únic.

Quan es tracta de connectors Baby-AT, han de disposar de manera que els quatre cables negres (2 de cada connector), que són les terres, quedin en el centre. El connector ATX sol tenir formes rectangulars i trapezoïdal alternades en alguns dels pins de tal manera que sigui impossible equivocar la seva orientació.

Un dels avantatges de les fonts ATX és que permeten l'apagada del sistema per programari; és a dir, que al prémer "Apagar el sistema" a Windows 95 el sistema "S'APAGA".




Port IDE

El port IDE (Integrated device Electronics) o ATA (Advanced Technology Attachment) controla els dispositius d'emmagatzematge massiu de dades com els discs durs. ATAPI afegeix compatibilitat per a dispositius com les unitats de lectograbadoras de CD.

Els controladors IDE solen estar inclosos en la placa mare i tenen dos connectors on es connecten els cable IDE. Generalment cada cable IDE pot connectar dos dispositius (solen ser discs durs), un d'ells ha d'estar configurat com a mestre i l'altre com esclau per determinar quin dispositiu s'està usant.

Tenir dos dispositius connectats a un bus (a un sol cable) porta l'inconvenient que mentre es fa servir un no pot usar l'altre del mateix connector IDE. Aquest inconvenient no existeix en els S-ATA i en SCSI. A més els cables P-ATA només poden mesurar 40 cm de llarg i són més amples que els S-ATA.


Tipus Plaques Base

ATX

La placa de la foto inicial pertany a aquest estàndard. Cada vegada més comuns, van camí de ser les úniques en el mercat.
Es les suposa de més fàcil ventilació i menys embull de cables que les Baby-AT, degut a la col locació dels connectors. Per a això, el microprocessador sol col locar a prop del ventilador de la font d'alimentació i els connectors per discs prop dels extrems de la placa.
La diferència "a ull descobert" amb les AT es troba en els seus connectors, que solen ser més (per exemple, amb USB o amb FireWire), estan agrupats i tenen el teclat i ratolí en clavilles mini-DIN com aquesta:. A més, reben l'electricitat mitjançant un connector format per una sola peça (veure foto inferior).






Baby-AT

Va ser l'estàndard absolut durant anys. Defineix una placa d'uns 220x330 mm, amb unes posicions determinades per al connector del teclat, els slots d'expansió i els forats d'ancoratge a la caixa, així com un connector elèctric dividit en dues peces.
Aquestes plaques són les típiques dels ordinadors "clònics" des del 286 fins als primers Pentium. Amb l'auge dels perifèrics (targeta so, CD-ROM, discs extraïbles ...) van sortir a la llum les seves principals mancances: mala circulació de l'aire a les caixes (un dels motius de l'aparició de dissipadors i ventiladors de xip) i, sobretot, una enorme embolic de cables que impedeix accedir a la placa sense desmuntar almenys algun.
Per identificar una placa Baby-AT, el millor és observar el connector del teclat, que gairebé segur que és una clavilla DIN ampla, com les antigues de HI-FI; anem, una cosa així:; o bé mirar el connector que subministra l'electricitat a la placa, que haurà d'estar dividit en dues peces, cadascuna amb 6 cables, amb 4 cables negres (2 de cadascuna) en el centre (veure foto inferior).





LPX

Aquestes plaques són de mida similar a les Baby-AT, encara que amb la peculiaritat que els slots per a les targetes d'expansió no es troben sobre la placa base, sinó en un connector especial en el que estan punxades, la riser card.
D'aquesta manera, una vegada muntades, les targetes queden paral leles a la placa base, en comptes de perpendiculars com en les Baby-AT; és un disseny típic d'ordinadors de sobretaula amb caixa estreta (menys de 15 cm d'alt), i la seva únic problema ve de que la riser card no sol tenir més de dos o tres slots, contra cinc en una Baby-AT típica (veure foto inferior).






MICRO-ATX

A més d'oferir els mateixos beneficis de l'especificació ATX factor de forma, el factor de forma microATX millora . Les tendències actuals en la indústria indiquen que els usuaris exigeixen una solució de baix cost per a les seves necessitats de la PC. Sense sacrificar els beneficis de ATX, aquest factor de forma es refereix a l'exigència de costos mitjançant la reducció de la mida de la
placa base. La placa base més petita és possible gràcies a la reducció del nombre de ranures d'E / S. El general efecte d'aquests canvis es redueix la mida dels costos relacionats amb el disseny de tot el sistema. L'efecte esperat de aquestes reduccions és reduir el cost total del sistema a l'usuari final. Una altra àrea de millora és la reducció de la mida del xassís, ja que està assegut a l'escriptori de l'usuari. Aquest mida reduïda millora el valor estètic per a l'usuari final i promou una major satisfacció amb el sistema de propietat.


Socket




Socket: És el lloc on es punxa el processador. En les plaques antigues, estem parlant dels temps que precedeixen l'aparició del 386, els processadors anaven soldats a la placa, o inserits amb molta pressió en el socket pel que canviar un processador era un procés complicat. Posteriorment va sorgir el socket 5 també conegut com ZIF (Zero Insertion Force), el qual estava dotat d'una palanqueta, i al aixecar el processador sortia fàcilment sense haver de fer cap força. El socket 5 es va convertir en un estàndard fins a l'arribada del MMX que va comportar l'aparició del socket 7 aspecte similar socket 5 però que permetia fer servir un voltatge en el nucli del processador i un altre voltatge a la resta del processador, això es va convertir en un estàndard fins que amb el llançament del Pentium III, va començar la "eliminació del metode estàndard" de mà d'Intel, ja que aquest nou processador no s'inseria en un sòcol com havia passat des de l'aparició del PC, s'inseria en una ranura d'aspecte semblant a la xarxa PCI que Intel anomenà Slot 1, sense altre objectiu que impedir que AMD, Ciryx i altres desenvolupadors de processadors utilitzes la seva tecnologia. AMD va seguir fabricant per socket i degut a la necessitat d'incloure noves tecnologies com el Bus a 100 Mhz, ranura AGP, port USB, etc ..., van sorgir un altre nou tipus de plaques amb Super socket 7, amb les que s'aconseguia un rendiment igual al del Pentium II amb un processador a socket com els de sempre. Intel també va treure el Slot 2 d'ús per al seu processador Xeon, d'aspecte similar al d'Slot 1. L'últim pas que s'ha donat a la "eliminació del metode estàndard" dels socket, és l'aparició del socket A d'ús per al nou processador AMD, ATHLON.

Memòria ROM

La memòria ROM (read-only memory) o memòria només de lectura, és la memòria que s'utilitza per emmagatzemar els programes que posen en marxa l'ordinador i realitzen els diagnòstics. La majoria dels ordinadors tenen una quantitat petita de memòria ROM (alguns milers de bytes).

Atès que la memòria ROM també permet accés aleatori, si volem ser precisos, la memòria RAM hauria anomenar memòria RAM de lectura i escriptura, i la memòria ROM memòria RAM de només lectura.




Memòria RAM


RAM són les sigles de random access memory, un tipus de memòria d'ordinador a la qual es pot accedir aleatòriament, és a dir, es pot accedir a qualsevol byte de memòria sense accedir als bytes precedents. La memòria RAM és el tipus de memòria més comú en ordinadors i altres dispositius com ara impressores.

Hi ha dos tipus bàsics de memòria RAM

* RAM dinàmica (DRAM)
* RAM estàtica (SRAM)

Els dos tipus de memòria RAM es diferencien en la tecnologia que utilitzen per guardar les dades, la meoria RAM dinàmica és la més comuna.

La meoria RAM dinàmica cal actualitzar milers de vegades per segon, mentre que la memòria RAM estàtica no cal actualitzar, per la qual cosa és més ràpida, encara que també més cara. Ambdós tipus de memòria RAM són volàtils, és a dir, que perden el seu contingut quan s'apaga l'equip.

El terme RAM s'utilitza com a sinònim de memòria principal, la memòria que està disponible per als programes, per exemple, un ordinador amb 8M de RAM té aproximadament 8 milions de bytes de memòria que els programes puguin utilitzar.

Tipus de Ranures





Les Ranures de la placa base:

Aquest és un element important en les plaques, ja que quantes més ranures d'ampliació tinguem més perifèrics podrem acoblar al nostre sistema. És important que la placa disposi d'ranures actuals, que sigui l'estàndard en el moment de la compra de l'equip i que tingui menys de les ranures que ja estan entrant en desús. Amb l'evolució de les plaques han anat evolucionant també aquestes ranures, ja que amb l'evolució de la velocitat del bus, dels processadors les dades dels perifèrics podrien es processaran en un major cabal per la qual cosa la velocitats de transmissió de dades de aquestes ranures ha anat modificant, així com el seu disseny, mida ... etc. Les ranures amb les que ens podem trobar en una placa depèn de l'antiguitat d'aquesta, tenint en compte que els anys passen més ràpid per als components informàtics que per a la resta de les coses materials, una placa antiga ja seria una placa amb cinc anys , amb estructura Vesa Local Bus a la que podríem trobar ranures ISA i Vesa Local Bus En plaques una mica més recents no trobem l'estructura PCI, que va veure la llum amb l'aparició dels primers Pentium, i. .. encara que hi va haver experiments que van intentar que els Pentium funcionessin en estructura Vesa Local, però aquesta estructura estava totalment lligada al 486 i depenia totalment d'aquest processador, i per això finalment l'estructura PCI va ser la que es va quedar com un estàndard, i dura fins als nostres dies , en aquestes plaques d'estructura PCI de ... truquem primera generació podem trobar ranures PCI, i ranures ISA. Les plaques més recents a més de tenir les mateixes ranures d'ampliació que les primeres PCI, incorporen una ranura AGP (Advanced Graphic Port) la qual com el seu nom indica és per a ús exclusiu de targetes gràfiques de gran productivitat. Les característiques de les diferents ranures són les següents.

· Ranura ISA: Són un llegat dels primers PC. Funcionen a 8 Mhz, i ofereixen un màxim de 16 MB / s, suficients per a la connexió d'un mòdem o una targeta de so, però molt poc per a una targeta de vídeo (tot i així l'ordinador en el qual estem treballant té una targeta de vídeo ISA, cosa que pot explicar que només suport 16 colors i que tard cosa de mig minut en obrir una finestra de diàleg). Mesuren uns 14 Cm. I són de color negre, hi ha una versió encara més antiga que mesura només 8,5 Cm.




· Ranura LOCAL BUS: El perfecte funcionament d'aquesta ranura es veu condicionat a que el processador del sistema sigui un 486, per la qual cosa la seva vida va ser molt curta i paral lela a la d'aquest processador, fins i tot una mica menys, ja que en els primers temps del Pentium es van començar a muntar equips amb 486 ja en estructura PCI. Són un desenvolupament a partir de les isa, i ofereixen uns 160 Mb / sa un màxim de 40Mhz, són negres i solen mesurar uns 22cm, de vegades al final del connector és marró o d'un altre color.





· Ranures PCI: És l'estàndard actual, poden donar fins a 132 Mb / sa 33Mhz, el que és suficient per tot, mesuren 8,5 Cm. Actualment amb les noves plaques super socket7, i l'augment de la velocitat del bus de sistema la velocitat de transmissió és molt alta, fins i tot es parla de que amb el bus EV6 desenvolupat per Alpha per al AMD Athlon, que funciona a 200MHZ es poden assolir unes velocitats de transferència de 1,3 Gb / s, sempre que la targeta de punxar i la memòria del sistema aguantin aquesta freqüència, per que si no podrien sortir tirant fum.







· Ranura AGP: Es dedica exclusivament a connectar targetes de vídeo 3D, per la qual cosa només hi sol haver una; a més, la seva pròpia estructura impedeix que s'utilitzi per a tots els propòsits, pel que s'utilitza com una ajuda per al PCI . Segons el mode de funcionament pot oferir 264 MB / so fins i tot 528 MB / s. Fa uns 8 cm i es troba bastant separada de la vora de la placa. però han quedat desfasades per les noves tecnologies PCI.







·Ranura PCI - EXPRESS: Estàndard de bus que permet targetes d'expansió. És un sistema flexible que reemplaçarà al PCI, el PCI-X i al AGP. PCI Express té el mateix interfície de programari que el PCI, però les targetes són física i electrònicament incompatibles.



















Averia Placa Base

Solen ser les pitjors que les del microprocessador el 90% dels casos, una avaria a la placa base suposa canviar sencera.


Esgotament de la pila o bateria: quan s'esgota la pila o la bateria de l'ordinador, apareixerà un missatge a la pantalla del tipus CMOS checksum error. Aquesta avaria és senzilla de reparar, se substitueix la pila per una altra nova i no hi ha més.




El tema es complica si la nostra placa té bateria en lloc de piles. En ser bateria caldria buscar una similar, DESOLDADOR, treure l'antiga bateria, soldar la nova bateria i aconseguir que funcioni.
Hi ha un gran percentatge de possibilitats de que no funcioni ja que existeixen moltes patilles i hi ha moltes possibilitats que alguna es trenqui.


Connectors Interns

Sota aquesta denominació englobem als connectors per a dispositius interns, com ara la disquetera, el disc dur, el CD-ROM o l'altaveu intern, i fins i tot per als ports sèrie, paral·lel i de joystick si la placa no és de format ATX.


En les plaques bases més antigues el suport per a aquests elements es realitzava mitjançant una targeta auxiliar, anomenada de Input / Output o simplement d'I / O, com la de la següent foto, però ja des de l'època dels 486 es va fer comú integrar els xips controladors d'aquests dispositius a la placa base, o almenys els corresponents a discs durs i disquetera.




Seguint la foto d'esquerra a dreta, el primer connector és el corresponent a la disquetera; té 34 forats, i equival al de menor mida de la foto del començament d'aquest apartat; el següent és el de disc dur, que en les plaques actuals és doble (un per cada canal IDE); té 40 forats (de vegades només 39, ja que el pin 20 no té utilitat) i equival a un qualsevol dels altres dos que apareixen a la foto superior.

La resta de connectors (per ports sèrie, paral lel i joystick) poden ser directament externs (cas de les plaques ATX) o bé interns per connectar un cable que acaba a l'adaptador corresponent, que és el que surt a l'exterior (cas de les plaques Baby-AT o aquelles que utilitzen targetes de I / O com la de la foto). Com a exemple, el següent connector de la foto seria per al port de jocs o port per a joystick, amb 16 forats, port que actualment acostuma a venir incorporat a la targeta de so, mentre que l'últim connector, el situat més a la dreta amb només 10 pins, s'utilitzaria per connectar un cable per un dels ports sèrie (l'altre port sèrie és precisament el connector que surt pel costat dret de la imatge).

En aquesta classe de connectors, resulta de vital importància conèixer la posició del pin número 1, que vindrà indicada mitjançant un petit 1 o una fletxa, i que correspondrà a l'extrem del cable marcat per una línia vermella.

Per últim, l'altaveu intern, els leds (les bombillitas) per al disc dur, l'indicador d'encesa, el turbo (si existeix, en les plaques modernes està totalment en desús) i els interruptors de reset o stand-by es connecten tots ells amb fins cables de colors a una sèrie de Jumpers la posició i característiques de voltatge vindran indicades en el manual de la placa i / o en el serigrafiat de la mateixa.


Connectors Externs

Es tracta dels connectors per a perifèrics externs: teclat, ratolí, impressora ... En plaques AT l'únic que està en contacte amb la placa són uns cables que la uneixen amb els connectors en si, que se situen en la carcassa, excepte el de teclat que sí que està adherit a la pròpia placa. En les ATX els connectors estan tots agrupats al voltant del teclat i soldats a la placa base.Los principals connectors són:

1- Teclat Bé per clavilla DIN ampla, propi de les plaques AT, o mini-DIN en plaques ATX i molts dissenys propietaris.



2- Ports sèrie (COM o RS232) Solen ser dos, un estret d'uns 17 mm, amb 9 forats (habitualment "COM1 sota"), i un altre amplada d'uns 38 mm, amb 25 pins (generalment "COM2"), com el paral lel però mascle, amb els pins cap a fora . Internament són iguals, només canvia el connector exterior; en les plaques ATX solen ser ambdós de 9 forats.




3- Port paral lel (LPT1) En els pocs casos en què hi ha més d'un, el segon seria LPT2. És un connector femella d'uns 38 mm, amb 25 pins agrupats en 2 fileres.




4- Per el ratolí PS / 2 En realitat, un connector mini-DIN com el de teclat; el nom prové del seu ús en els ordinadors PS / 2 d'IBM. Port de jocs O port per joystick o teclat midi. De mida una mica més gran que el port sèrie estret, d'uns 25 mm, amb 15 pins agrupats en 2 fileres.





4-Port VGA Incloent les modernes SVGA, XGA ... però no les CGA o EGA. Encara que el normal és que no estigui integrada a la placa base sinó en una targeta d'expansió, anem a descriure'l per evitar confusions: d'uns 17 mm, amb 15 pins agrupats en 3 fileres.




5- Port USB En les plaques més modernes (ni en totes les ATX); de forma estreta i rectangular.Actualmente els teclats i ratolins tendeixen cap USB.


CPU




La CPU o processador, interpreta i porta a terme les instruccions dels programes, efectua manipulacions aritmètiques i lògiques amb les dades i es comunica amb les altres parts del sistema. Una CPU és una col·lecció complexa de circuits electrònics. Quan s'incorporen tots aquests circuits en un “xip” de silici, a aquest “xip” s'anomena microprocessador. La CPU i altres "“xips”" i components electrònics s'ubiquen en un tauler de circuits o targeta mare. Els factors rellevants dels “xips” de CPU són: 1. Compatibilitat: No tot el software és compatible amb totes les CPU. En alguns casos es poden resoldre els problemes de compatibilitat amb programari especial. 2. Velocitat: La velocitat d'una computadora està determinada per la velocitat del seu rellotge intern, el dispositiu cronomètrics que produeix polsos elèctrics per sincronitzar les operacions de l'ordinador. Els ordinadors es descriuen en funció de la seva velocitat de rellotge, que es mesura en mega hertz. La velocitat també està determinada per l'arquitectura del processador, és a dir el disseny que estableix de quina manera estan col·locats en el “xip” els components individuals de la CPU. Des de la perspectiva de l'usuari, el punt crucial és que "més ràpid" gairebé sempre significa "millor".

Montatge d'una PlacaBase



Ara hem de preparar el motherboard per al seu posterior muntatge a l'interior de la caixa. Per això primer inserirem els components necessaris ara que la tenim fora de la carcassa, ja que després serà més complicat degut al petit espai de manipulació que trobarem.

El component que instal larem en primer lloc és el processador al sòcol destinat a això. Aquest sòcol (anomenat sòcol ZIF: zero insert force o força d'inserció zero) no passa desapercebut, és blanc i de grans dimensions, amb un gran nombre de forats circulars. Dependrà del tipus de processador que estiguem muntant, però ara per ara el més comú és trobar un sòcol ZIF de tipus 7 ja que és el que suporta la gran majoria de processadors existents avui en el mercat.

Per a la correcta situació del micro hem d'advertir que té una de les seves cantonades retallada i / o un punt amb una petita marca que fa situació de la patilla 1. Aquesta marca ha de coincidir exactament amb la que tenim en el sòcol per a una correcta inserció. De totes maneres el sòcol, degut a que té aquesta cantonada retallada, li falta una patilla, de manera que no es pot inserir el micro en una mala posició per error. Aquestes advertències es fan per no forçar el micro si no entra amb facilitat.

1. Procedirem llavors a aixecar la palanca que té el sòcol de la placa fins a deixar-la en posició vertical; ara és el moment de situar el sòcol a la placa i com hem dit, sense exercir penes força. Després de comprovar que està correctament col locat, és a dir, comprovant per tot el perímetre que no existeixen "pins" fora del sòcol, passarem a baixar la palanca fins deixar enganxada al sortint del sòcol.



2. Un detall fonamental perquè la PC que estem muntant funcioni sense problemes, és que el Cooler (ventilador del Micro) vingui al costat del Micro en el moment de comrpas. Aquest element és imprescindible en la nova generació de xips, les elevades freqüències de treball generen una gran temperatura. Per col locar el ventilador haurem d'encaixar en els sortints del sòcol fent una lleugera pressió fins a sentir un "clic", que ens dirà que ha estat muntat sense problemes.




En el cas que el ventilador-dissipador no pugui encaixar en el sòcol ZIF per no tenir aquestes osques, caldrà fer-se amb un adaptador de plàstic que anirà muntat conjuntament amb el microprocessador i el cooler, de manera que les dues peces quedin enganxades. Un cop muntat, només queda connectar el cable del ventilador a una de les sortides de la font d'alimentació quan tinguem la placa situada al gabinet, o en el connector de la placa base utilitzat per a aquest efecte.


3. El tercer pas de preparació del Mother consisteix en la inserció de la memòria anomenada bàsicament RAM (Read Only Memory), encara que avui existeixen derivats d'aquesta, com la EDO RAM, SDRAM, DDR, etc ... que són més ràpides que la memòria RAM convencional.Hasta fa relativament poc, en la majoria de les plaques era necessari instal lar els mòduls de memòria de dos en dos. Hi ha diversos models de placa base equipats amb un "chipset" o processador de la placa que pot funcionar amb un únic mòdul, però no són representatius.



Els mòduls de memòria més antics són de 72.100 o 133 contactes i tenen una petita osca lateral i una altra a la part central; així disposat no existeix possibilitat d'error en inserir-los en els sòcols. Els mòduls de memòria més actuals, anomenats de SDRAM, posseeixen 168 contactes i compten amb una velocitat per al procés de les dades, molt superior a l'aconseguida per la RAM convencional o EDO-RAM (10 NSG, 60 NGS de mitjana respectivament). La inserció d'aquests últims és més senzilla encara si és possible, ja que caldrà situar damunt del sòcol corresponent i exercir certa pressió sobre ells fins que les llengüetes laterals quedin subjectant els mòduls de memòria. El lector sabrà perfectament que estem parlant quan tingui aquestes memòries i es disposi a instal lar.

En el cas de les memòries de 100 contactes convencionals, es procedirà a instal lar el primer mòdul en el sòcol que quedi més a l'interior de la placa. Col locant sobre ell amb una inclinació de 45 º i inserit a fons, es procedirà a empènyer suaument fins posar-lo en posició vertical, moment en el que es sentirà un "clic" de les pestanyes del sòcol. El segon mòdul es col locarà al sòcol contigu de la mateixa forma que l'anterior.
En el cas que tinguem més sòcols i més mòduls es muntaran tots seguint el mateix ordre i els mateixos passos.



4. La gran majoria de les plaques base, a més de comptar amb els xips corresponents a la memòria cau de 256K (encara que cada vegada abunden més les plaques que porten de sèrie 512 kb i fins i tot 1Mb) poden posseir un sòcol per muntar en l'una ampliació de aquesta memòria. El sòcol s'anomena CELP, generalment de color marró i el muntatge del nou mòdul de memòria és totalment vertical. Si es posseeix, tan sols cal fer una mica de pressió per deixar insertat.



5. Les plaques més modernes no necessitaran cap tipus de configuració per posar en marxa l'ordinador, tan sols potser seleccionar mitjançant un jumper o pont la velocitat a la qual haurà d'anar el microprocessador.
En cas de plaques més antigues, procedirem a configurar els "Jumpers" o ponts que hi ha a la placa mare, per definir correctament el tipus de micro amb el qual va a funcionar, ja que tots els microprocessadors no posseeixen les mateixes característiques. El més comú és configurar els Jumpers relatius al voltatge del processador, sovint a base de la placa i multiplicador de freqüència empleat.
Cal posar MOLTA ATENCIÓ a la correcta configuració d'aquests Jumpers ja que de no ser així correm el risc d'avaries el micro o qualsevol component de la placa. Tota la informació respecte a aquesta configuració s'extreu del manual de la placa mare que ha hagut de vendre conjuntament amb la placa. Això sempre ha de ser així. En cas que no tinguem manual caldrà reclamar o pensar en canviar de placa.
La configuració és molt senzilla: en tots els manuals ve dibuixat un esquema molt clar de com han d'anar aquests ponts per a cada tipus de processador; només cal situar de la mateixa forma.
Antigament, era possible que la placa que utilizásemos tingués un curiós Jump. Diem curiós perquè es tracta d'un jumper que defineix el tipus de targeta de vídeo emprada, de color o monocroma.La veritat és que ara ningú no pot concebre un sistema que utilitzi un monitor monocrom, i menys amb un PC d'última generació. Per això, si estem recuperant algun sistema antic, tot l'ajustament necessari es limita a comprovar que està col locat en la posició corresponent a la targeta de color.
Existeix un altre jumper també molt important i que fa referència al correcte funcionament de la BIOS (Basic Input Output System o sistema bàsic d'entrada i sortida).
La BIOS és un xip molt important en la placa base; sense ell, el sistema no podria funcionar ja que conté gravats tots els paràmetres fonamentals per assegurar la perfecta configuració del sistema. Posteriorment i gràcies a una rutina anomenada SETUP tindrem la possibilitat de canviar certs paràmetres de la BIOS en els quals definirem el tipus de dispositius que es connectaran al sistema tals com els discs durs i els ports sèrie o paral lel, per esmentar uns exemples.
El jumper anteriorment esmentat serveix per esborrar aquesta memòria. Generalment estarà obert (és a dir, desconnectat), posició que es correspon amb el funcionament normal de la memòria CMOS, però pot ser que, si no som la primera persona a utilitzar la placa, el jumper estigui mal col locat, en aquest cas no aconseguirem que iniciar el sistema en condicions. Hem per tant deixar oberta la posició d'aquest jumper.

6. Una vegada realitzades totes aquestes operacions, estem preparats per muntar la placa a l'interior de la carcassa. Noti's que si ja l'haguéssim muntat, hauria estat molt més difícil col locar el processador, la memòria i la configuració dels Jumpers.
La carcassa posseeix uns cargols a un lateral que fan desprendre la safata en la qual anirà subjecta la placa mare; devem per tant treure aquests cargols i col locar la safata en posició horitzontal per facilitar la tasca. Altres plaques potser no donin la possibilitat de desmuntar aquesta safata, en aquest cas el muntatge serà una mica més aparatós, però mai més complicat.
Ara anem a col locar unes petits "pinxos" de plàstic de color blanc que venen amb la caixa de l'ordinador per fixar la placa a la seva posició. La millor forma de fer-ho és situar sobre la superfície de xapa sobre la qual anirà instal lada, però per l'exterior per veure així què forats de la placa es corresponen amb els forats de la safata. En cada un dels orificis coincidents col.locarem un d'aquests "pinxos" de plàstic.
Seguidament situarem la placa base sobre la safata fent coincidir aquests "pinxos", anteriorment situats per fixar i evitar la seva caiguda o moviment. Una vegada que la tenim fixa, procedirem a col locar la safata a la posició inicial, per la qual cosa usarem els cargols que traiem al principi. Normalment la placa, a més dels "pinxos" de plàstic sol anar subjecta a la safata per un o dos cargols que se situaran al lloc que els correspon.
En el cas que no tuvieramos una caixa amb safata desmuntable, la placa haurà de ser muntada de la manera següent:
- Insereix primer el costat més tancat al frontal, ja que d'altra manera no és possible. Amb aquesta banda sota de les badies de les disqueteres i discs rígids, li donarem un petit gir a tota la placa, que anirà entrant en el buit, encara que de forma una mica ajustada. Quan estigui sobre la xapa que li servirà de suport, l'anirem col locant fins que tots els "pinxos" de plàstic quedin ben situats.



La PILA



La pila és una petita bateria de 3v (a vegades 5v) agregada a la placa mare del PC, la funció de la pila (tipus botó) és lliurar energia contínua a la placa mare perquè emmagatzemi la informació dels BIOS i ser guardada a la memòria RAM CMOS.


La Pila o Stack de l'ordinador és pròpiament la memòria de la que disposa. És una estructura de dades de LIFO (Last In, First Out). Quan la pila es treu la BIOS es Resetear, existeixen diverses piles virtuals en qüestions de memòria les utilitza el sistema operatiu.


A més podem afegir que la Pila és una zona dels registres de segment de memòria en que s’ emmagatzemen temporalment les dades que està manipulant. Quan la quantitat de dades a gestionar és massa gran o altres necessitats del procés impedeixen que aquestes dades puguin emmagatzemar en els registres creats per això s'envien a la pila, on s'emmagatzemen fins que la unitat de control recupera la informació perquè la processi la unitat aritmètica i lògica.

L'avantatge de fer una pila com a magatzem d'informació és que la informació que es guarda en ella ha d'entrar i sortir, obligatòriament, per una sola direcció de memòria. Això permet que la unitat de control no necessiti conèixer més que aquesta direcció per poder gestionar les dades emmagatzemades a la pila.




Northbridge ( Pont nord )




El Pont nord o Northbridge és un dels dos xips que formen el nucli lògic d'una placa mare, l'altre és el pont sud o southbridge. Separar el conjunt de xips en dos ponts és el més usual, encara que hi ha alguns casos on ambdós xips han estat combinats en un únic circuit integrat.

El pont nord és anomenat també memory controller hub (MCH) en els sistemes Intel.

Es diu "nord" aquest sector per ubicar-se en la part superior de les plaques mare de format ATX, i per tant no era un terme utilitzat abans de l'aparició de les ATX.

Generalment el pont nord controla la comunicació entre la CPU, la RAM, l'AGP o PCI Express, amb el pont sud. En general un pont nord només funcionarà amb un o dos tipus de CPU i només amb un tipus de memòria RAM (hi ha molt pocs chipsets que suporten dos tipus de RAM).

Per exemple:


El chipset Intel i915g només treballa amb els processadors Pentium 4 i Celeron, i poden fer ús de memòria DDR o DDR2. En canvi el chipset Intel i875 pot treballar amb processadors Pentium 4 i Celeron amb rellotges superiors als 1.3 GHz i sols amb memòria DDR SDRAM.

*El pont nord d'una placa mare és el que determinarà el nombre, velocitat i tipus de CPU (o CPU) i la quantitat, velocitat i tipus de memòria RAM que pot fer servir un ordinador. També és el sector que més calor genera, necessitant sempre algun dissipador de calor (heatsink).

Rom-Bios



Es coneix com BIOS al mòdul de memòria tipus ROM (Memòria només de lectura), que és un software molt bàsic de comunicació de baix nivell, normalment programat en assemblador. Que actualment acostuma a ser una EEPROM o FLASH.



El BIOS pot ser modificada per l'usuari mitjançant uns programes especials. Tant aquests programes com els fitxers d'actualització han de ser subministrats pel fabricant de la placa base.

Aquesta memòria no s'esborra si es queda sense corrent, per la qual cosa la BIOS sempre està activa a l'ordinador.


La seva funció és la de mirar els diferents components en l'arrencada, donar maneig al teclat i fer possible la sortida de dades per pantalla. E
met per l'altaveu del sistema una sèrie xiulets codificats en cas que passi algun error en el control dels components.


En encendre l'equip, es carrega a la RAM (encara que també es pot executar directament). Un cop realitzat el control

dels components(POST). Busca el codi d'inici del sistema operatiu, la càrrega en la memòria i transfereix el control de l'ordinador a aquest.

Un cop feta aquesta transferència, ja ha complert la seva funció.





EEPROM -> ROM esborrable i programable elèctricament-.

FLASH -> forma desarrollada de la memòria EEPROM

POST -> Auto diagnòstic en encendre

CHIPSET


Són petites peces de silici que contenen instruccions i dades informàtiques.

Els conjunts de “xips” de control de la placa base compacten el conjunt d’entrades i sortides de la computadora. La Targeta de vídeo de conjunts de “xips” de control de la prestació dels gràfics 3D formen part de l’entrada i les imatges al monitor la sortida. Gairebé tots els components del PC estan confeccionats de almenys un chipset.

El processador no és més que un “xips” molt important. Comú de conjunts de “xips” inclouen la placa base BX, i810, i820 i molts altres.